懸念していたトイレ問題が解決したので、デッキを変えずに済んだ。
そんなわけで現行最終版。
BUG Unearth
Main
4:死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4:瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4:タルモゴイフ/Tarmogoyf
4:悪意の大梟/Baleful Strix
2:ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique

2:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
3:破滅的な行為/Pernicious Deed

4:渦まく知識/Brainstorm
4:発掘/Unearth
2:四肢切断/Dismember
1:壌土からの生命/Life from the Loam
4:突然の衰微/Abrupt Decay

3:Bayou
2:Tropical Island
4:Underground Sea
2:不毛の大地/Wasteland
4:汚染された三角州/Polluted Delta
3:霧深い雨林/Misty Rainforest
3:新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1:忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit

Side
4:金粉のドレイク/Gilded Drake
4:Force of Will
2:美徳の喪失/Virtue’s Ruin
2:陰謀団式療法/Cabal Therapy
3:根絶/Extirpate

現行のBUGを弄っている時のメモ。
・《不毛の大地/Wasteland》の増量
《壌土からの生命/Life from the Loam》による回収ルートの場合は対コントロールには良いが、《Maze of Ith》や《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》以外にも割りたい土地が多く感じたので追加。反面、序盤にあまり必要としない《Tropical Island》を1枚抜いた。

・《金粉のドレイク/Gilded Drake》
ファッティを奪い取る手段。出た後に攻撃させない《罠の橋/Ensnaring Bridge》や、事前にクリーチャーを奪う《袖の下/Bribery》、他には《摘出/Extract》も試したが、最も効果的だったのがコレ。《誘惑蒔き/Sower of Temptation》よりも軽く、さらには自身が場を離れても効果が持続するので使い勝手が良い。

・《Force of Will》
《遠隔+不在/Far+Away》が出た事によりデッキ内のブルーカウントが増加し、ようやく使える定番カウンター。でもコストとして切りたくないものも多いので検討する必要アリ。

・《根絶/Extirpate》
《外科的摘出/Surgical Extraction》じゃないのは《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》をはじめとした回避手段を回避するため。刹那は偉大だ。でも《相殺/Counterbalance》は勘弁。

・《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
自分なりに出した対《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》への回答、そしてGWMaverickやバントへの回答でもある。

・《遠隔+不在/Far+Away》
試してみたい1枚。それによりどういう相手に刺さるか、現行の弱い箇所を確認しながら検討する必要がある。続唱型と比較してマナが伸びるので、融合としてもプレイし易い。ただ《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》でフラッシュバックを付与しても手札から唱えたわけではないので片方しか唱えられないのが難点か。


DGMが出てから少しの間は《空殴り/Skylasher》を試す人がいると思うから、それの対策で《見栄え損ない/Disfigure》も詰んでおきたい1枚。季節的に地方へ遊びに行っている事が多いけど、月に1回は大会に参加したい。

コメント

niko@○ぃくろす
2013年5月3日9:33

最近ストーム系のコンボが多いのでしがwillだけじゃつらくないですか?

shima
2013年5月3日10:14

ストームに関しては狼狽の嵐や精神壊しの罠も考慮したのですが、実際のところ試験段階での構築なので色々試しています。"暫定で"手札破壊+根絶パターンで対応している状態ですね。 > nikoさん

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